BlenderでFBXをエクスポートしてUnityに取り込む方法です。 何も対処をせずに取り込むとスケール値や回転値がおかしくなるので、その問題点と修正方法を踏まえて解説します。 Unity 10 Blender 279b 何もしないとskeleton or Armatureに...
[10000ダウンロード済み√] アニメキャラ 三面図 270441-アニメキャラ 三面図
1ガイド絵として適したイラスト 慣れないうちは、ガイドとなる三面図を用意します。 キャラクターの場合、上からの図面は不要なので、今回は二面図。 正面、横顔の2枚でOKです。 準備する絵は、出来るだけパースがついていない、「平行投影図法」の写真に加え、アニメ版の3dcgを使用した...
70以上 アニメ 講座 216131-クリスタ アニメ 講座
<GIFアニメ講座 2>(EasyToon) <動きのポイント: インターバル> インターバルとはフレーム1枚辺りの表示時間の事です。 普通、全てのインターバルを一括で同じ時間に設定しがちですが、TVアニメはそうとは限りません。 前講座で解説した様な、タメ(同じような絵を何枚か詰...
[コンプリート!] 顔 三角 キャラクター 392141-顔 三角 キャラクター
236 Likes, 8 Comments あつし (@atsushi_mosh) on Instagram "・ ちまきのおまわりさんです👮♀️ 顔はちょっと三角です #わらびもちのキャラクター #イラスト #デフォルメイラスト #ワスイーツタウン #ほっこり #...
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